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策划怕秽土半藏太强,上线前先削一波,奥义不无敌让玩家吃亏

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火影忍者手游10月16日上架的全新S忍秽土半藏经过了一天的时间,还是保持着不错的评价,但这个忍者也有一些明显的问题存在。比较严重的地方就是普攻的第三段僵直度不够,这个情况在打出浮空以后用普攻连招没有问题,但如果你是平推状态下用普攻起手的话,第三段过后很可能会被对方丢出秘卷或者通灵,这个在实战中的影响非常大,应该也是一个明显的BUG,后续会优化。

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除了这个明显的问题以外,其实还有一个让很多玩家吃亏的地方,那就是奥义效果,很多玩家看到秽土半藏的奥义效果后,第一感觉是不是认为这个奥义是无敌?而且在实战中,秽土半藏开了奥义以后,对面的视角看到的情况就是秽土半藏的本体完全消失,但在秽土半藏释放奥义的位置却可以正常吃到伤害,这个就有点离谱了。最终的结果就是很多玩家都以为这个奥义是无敌效果,所以在实战中直接用残血开大或者是拼奥义,然后发现直接一键清豆了。

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对于这个情况,我猜测应该也是属于一种BUG,后面可能会优化,但这只是我的个人猜测,还是需要看魔方的安排。因为我也是第一次看到开了奥义以后,本体都消失的情况下,还有一个透明的模型在吃伤害,这个情况怎么看怎么像一个BUG。

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另外还有一个比较常见的情况,那就是在技能演示的时候是一回事,最终上线后的效果是另外一回事,这个情况在之前很多忍者身上都已经出现过了。常见的就是在演示的时候技能效果和技能CD会跟最终上线后的有所不同,如果你有留意当初策划直播中秽土二代的二技能CD时间就会知道,当初演示的是9秒CD,而最终上线后变成了10秒。估计是在测试中发现这个技能CD稍微有点短,而且是一个全程抓取打满伤害的效果,所以就在上线后的正式版中增加了一秒。(下图是策划直播中演示的技能CD时间)

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而这次的秽土半藏也有这样的情况,虽然这个忍者没有策划直播节目,但有火影忍者手游情报君爆料的技能演示。有一些细心的玩家或许能够留意到一个细节,那就是在情报君的演示视频里秽土半藏的奥义在山椒鱼喷毒以后是会有一个持续毒伤的效果,而在上线后的秽土半藏奥义中,并没有这个特性。你也可以去对比一下我发的正式版技能解析和当初情报君的技能效果,就能发现其中的差异。不过,当初演示视频里也有标明,并非是最终版效果,这个也是能够理解的,因为如果加上持续毒伤的话,秽土半藏的奥义伤害确实有点高了。(下图就是加上持续毒伤的伤害)

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有些忍者在上线前做出了临时的调整,可能也是不想让忍者的强度过高,这样再去削弱的话会被玩家们吐槽,但如果因为这样的限制导致忍者的强度过低,那再加强的话,就会出现各种真香的情况。这样的对比之下,很多策划在制作忍者的时候也是比较小心谨慎了,宁愿强度不够再加强,也不希望直接来个超纲的忍者再削弱。

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